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Königsmacher

In dieser DSA-Kampagne dringen die Helden tief in den Hochadel des Horasreiches ein. Aufgrund von räumlichen und terminlichen Gründen pausiert diese Runde gerade.

Die Charaktere

Tsa zum Gruße!
Mein Name ist Marek Gandarak, Diener der jungen Göttin. Gerne gebe ich euch einen Überblick über mein Leben. Ich werde mich sehr kurz fassen, um Euch nicht die Möglichkeit zu nehmen, Eure eigenen Erfahrungen zu machen, so wie es die Göttin wünscht.

Ich bin 24 Jahre alt und damit 995 geboren. Zur Welt kam ich im Tsa-Tempel in Nardisheim, Gareth. Doch während meiner Ausbildung habe ich Tempel in ganz Aventurien bereist. Ich bin um die 1,70 Schritt groß und habe schulterlange Haare. Ich trage meistens das bunte Gewand der jungen Göttin, aber auch jede andere Form von fröhlicher Kleidung ist willkommen. Außerdem habe ich oft meine Laute bei mir.

Ich diene Tsa sehr eng und befolge alle ihre Richtlinien. So bin ich strenger Vegetarier und jede Form von Gwalt ist mir zuwieder. Niemals würde ich freiwillig eine Waffe in die Hand nehmen. Schließlich ist der Glaube stärker als jedes Schwert. Ich habe keine Angst vor Schmerz und Enttäuschung, denn das Leben, dass uns die Göttin geschenkt hat, ist zu schön für Furcht und schlechte Gedanken. Daher denke ich nicht viel über mein Tuen nach, sondern handle stets so, wie es mir gerade richtig erscheint. Man kann mich gerne impulsiv nennen, schließlich hat ein jeder das Recht, seine freie Meinung zu äußern. Natürlich bin ich auch neugierig. Viele Leute meinen, mir würden mehr Unglücke passieren als anderen, aber wie soll das möglich sein, wo ich doch nicht an Unglück glaube?

Bekümmern tut mich lediglich, dass viele andere Diener Tsas ihre Nachricht nicht vollständig verstanden haben und sich Hierarchien unterwerfen. Sollte das hierachielose System des Temepls selbst ihnen doch zeigen, das sie falsch liegen. Doch ich werde diese Nachricht in die Welt hinaus tragen und mit einem fröhlichen Lied die Fürsten und Sklavenjäger überzeugen, dass auch sie sich nicht von jenen unterscheiden, die sie zu beherrschen glauben.


Name: Veciano Delicado
Alter: 18 (Geboren am 21. Phex 1001 BF)
Auffällige Vor- und Nachteile: Verwöhnt, Guter Ruf IV
Geschlecht/Größe/Haarfarbe/Augenfarbe: ca. 1,80m, blau, braun, männlich

Veciano ist ein Mensch, der sich in der Oberschicht des (Geld-)Adels wohl fühlt, manches hört und weiß und manchen kennt. Ihn interessieren die schönen Künste wie Bildhauerei, Malerei, Schauspielerei und Musik, vor allem aber Poesie bzw. Schriftstellerei. Er genießt einen recht guten Ruf im Horasreich und weiß sein Rapier wohl zu führen. Veciano ist meistens darüber informiert, welche Kleidung in welcher Provinz getragen wird und welche Mode man lieber im Schrank lassen sollte.


Name: Dunja zaba Nazir
Profession: Magierin
Auffällige Vor- und Nachteile: Stubenhocker, Randgruppe


Name: Alonzo Castelani
Profession: Söldner
Auffällige Vor- und Nachteile: Unansehnlich


Name: Sybia Retoban-Suni
Profession: Streunerin

Erlebnisse

Praios 1019 BF - Unter dem Adlerbanner

Die Helden treffen in einer Schenke auf den Edelmannn Piro von Chalinba. Er beauftragt sie, sein gestohlenes Siegek wiederzubeschaffen. Der Kopf der Übeltäter soll der Graf von Baliiri sein. Die Helden stimmen zu. Auf der Reise nach Baliiri kommt die Gruppe durch Vinsalt. Dort recherchieren sie und finden heraus, dass das gesuchte Siegel das Liebfeldische Kronsiegel ist. Sie informieren den Adlerorden und erfahren, dass es sich bei Dom Piro in Wahrheit um den Intriganten und Staatsverräter Phrenos ay Oikaldiki, auf dessen Kopf 1250 Dukaten ausgesetzt sind, handelt. Zusammen mit dem Zweiten Ordensmarschall Amaldo Ravendoza und einigen Ordensrittern bricht die Gruppe nach Perainidal auf, wo Dom Piro alias Phrenos die Gruppe erwartet. Sie können den Schurken stellen und erhalten die Belohung in Form von blitzenden Dukaten und guten Pferden. Marek Gandarek kann es nicht mit seinem Gewissen vereinbaren, ein wehrloses und friedliches Lebewesen zu unterjochen, und lässt sein Pferd dahre frei.
Dom Phrenos wird der Verschwörung wieder der Horas angeklagt, für schuldig befunden und hingerichet.

7. - 12. Rondra 1020 BF - Verschwörung in Neetha

Die Gruppe wird ins gesellschaftliche Leben in Neetha eingeführt. Sie kommen dabei einer tödlichen Verschwörung auf die Spur. ...weiterlesen

13. - 25. Rondra 1020 BF - Shafirs Schwur

Die Gefährten reisen mit Prizessin Aldare über Thegûn zum Hort des Königs der Drachen Shafir. ...weiterlesen

Mitte Ingerimm 1022 BF - Recherchen in Kuslik

Nachdem die Helden von Hof zu Hof durch das Liebliche Feld gereist sind, kommt es in Kuslik zu einem Mordfall.
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