Tag des ungespielten Rollenspiels 2009

Aus RSCT94

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'Rollenspiel pur' - dieses Motto könnte man dem diesjährigen Tag des ungespielten Rollenspiels geben. Im Gegensatz zum letzten Jahr haben wir uns diesmal auf die Rollenspielrunden konzentriert und auf ein Rahmenprogramm verzichtet. Nun, spaßig war's trotzdem, auch wenn die angebotenen Rollenspielsysteme doch von recht unterschiedlicher Qualität waren. Doch lest am besten selbst:

Goblins

Ian leitete dieses nicht-kommerzielle Spaß-System, bei dem die Spieler - wen wundert's - in die Haut dieser kleinen Plagegeister schlüpfen. Goblins haben ja bekanntlich eine nicht allzu hohe Intelligenz und hohe Sterblichkeitsrate und deshalb sollte man dieses System auch nicht allzu ernst nehmen. Die Runde hatte allerdings ihren Spaß bei der Sache und das ist es ja schließlich, worauf es ankommen sollte.

Machoweiber mit dicken Kanonen

Christan leitete parallel das zweite humorbetonte System des Tages. Die seltsam-postapokalytische Welt dieses Szenarios wird von Frauen beherrscht, die wahrlich keine Hausmütterchen sind. Das System ist pure Satire und sollte daher stets mit einem Augenzwinkern betrachtet werden. Nach der Charaktererschaffung, die sich leider ein wenig in die Länge zog, wurde unsere Gruppe bei einem ersten Kampf jedoch bis auf zwei Spieler ausgelöscht. Diese beendeten das Abenteuer dann noch in einer verkürzten Version, während sich der Rest die Zeit mit einer Runde Tichu vertrieb. Eine leider weniger gelungene Runde.

Heroes

Für den Abendblock hatte sich Timo dieses ebenfalls nicht-kommerzielle System ausgesucht, bei dem es um Helden mit Superkräften geht. Die Runde zog sich sehr in die Länge und ging bis spät in die Nacht. Von den Spielern wurde vor allem das nicht ausgewogene Regelsystem kritisiert, bei dem die besonderen Kräfte der Charaktere kaum mehr Schaden anrichteten als herkömmliche Waffen. Sicherlich ein Regelwerk, welches dringend noch einmal einer Überarbeitung bedarf.

Opus Anima: Investigation

Carsten leitete mit Opus Anima: Investigation eine Erweiterung des neuen Opus-Anima-Regelwerkes aus dem Hause 'Prometheus Games'. Die schräge Welt und das einfache Regelsystem wussten die Mitspieler sehr gut zu unterhalten, auch das von Carsten erweiterte Detektiv-Szenario war spannend und kurzweilig. Für mich ist 'Opus Anima' die Entdeckung des Tages, so dass wir das Regelwerk auch für den Verein anschaffen werden.

Nach den Rollenspielrunden ließen wir den Tag noch mit einer Partie 'Funkenschlag', ein wenig 'Tichu' und einer Runde 'Bang!' langsam ausklingen.
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