Tag des ungespielten Rollenspiels 2006

Aus RSCT94

Wechseln zu: Navigation, Suche

Am 15. Juni 2006 wagten wir uns wieder einmal auf unbekanntes Terrain: Der Tag des ungespielten Rollenspiels hatte in seiner nunmehr dritten Auflage den Weg in unseren Terminkalender gefunden. Was das ist? Nun, fast jeder wird das wohl kennen: Aus einer Laune heraus kauft man sich ein abstruses Rollenspielsystem, befindet dieses beim Durchlesen dann für gut... und leitet es doch nie, weil die Runde lieber das 3645. DSA-Abenteuer spielen möchte. Schade, denkt sich der unkreative Regelwerk-Besitzer dann und läßt seinen Schatz wieder in irgendeinem staubigen Regal verschwinden. Aber das muß nicht sein! Also kramten wir einmal wieder ganz tief in der Mottenkiste unseres rollenspielerisches Daseins und siehe da: Es kamen tatsächlich vier Regelsysteme zutage, die wir vorher im Verein noch nie gespielt hatten. Da sich passenderweise vier Spielleiter fanden, um eine (aufgrund der Ferienzeit nicht allzu große) Horde von neugierigen Rollenspielern zu bespaßen, konnten wir uns sogleich wagemutig ins Abenteuer stürzen.

Der Nachmittag begann mit zwei parallelen Runden. Lilli leitete die DSA-Variante Kleine Helden, bei der sich die Spieler - für den intellektuellen Leser von heute wohl wenig überraschend - in die Rollen von Kindern versetzen, für die Aventurien natürlich genauso spannend und aufregend ist wie für "richtige" Abenteurer. Dieses System hatten wir auf der Rat Con im vergangenen Jahr beim Autor selbst getestet. Leider mußte das Abenteuer vorzeitig abgebrochen werden, da es Lilli an dem Tag nicht so gut ging. Parallel dazu bot Arne eine Session The Marvel Universe - Roleplaying Game an. Auch hier ist der Inhalt schnell zusammengefaßt: Die Spieler verkörpern die Rolle von echten Marvel-Comic-Helden (in diesem Falle die X-Men) und kämpfen gegen die klassischen Superschurken. Arne überzog die eigentlich vorgesehene Zeit... geringfügig, aber sonst hat die Runde wohl recht viel Spaß gemacht.

Wissenswertes

Unseren ersten Tag des ungespielten Rollenspiels veranstalteten wir anläßlich unserer 2003er Weihnachtsfeier, die Fortsetzung fand im Sommer 2005 statt. Seitdem ist dieser Tag zu einer alljährlichen Tradition geworden, die auch 2007 möglichst fortgesetzt werden soll.

Im zweiten Block wurden dann wieder zwei Systeme angeboten. Ian leitete das Horror-Rollenspiel Kleine Ängste, dessen Regelwerk ihm Carsten ausgeliehen hatte. Auch hier schlüpfen die Spieler wieder in die Rolle von Kindern. Wir erlebten ein spannendes Abenteuer, bei dem auch das relativ einfach gehaltene Würfelsystem zu überzeugen wußte. Ian wird dieses System auf vielfachen Wunsch in Zukunft wohl häufiger anbieten (müssen). Die zweite Runde des Abends wurde von Gianni geleitet, der Ameiza anbot, ein System, welches von (auch dies wenig überraschend) Ameisen handelt. Bevor jemand fragt: Nein, keine Kinder-Ameisen. Von dieser Runde habe ich nicht viel mitbekommen, habe allerdings gehört, dass der Meister die Regeln an einigen Stellen etwas abgeändert hat.

Alles in allem kann dieser Tag des ungespielten Rollenspiels einmal wieder als Erfolg bezeichnet werden und ich hoffe, dass wir einige der dort getesteten Systeme auch in Zukunft wieder einmal spielen werden.

Sven

Persönliche Werkzeuge
Archiv & Berichte
www